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9月3日消息,近期,关于苹果iPhone的“苹果税”问题引发了广泛关注。据报道,在中国,苹果对应用开发者的抽成比例高达30%,这一比例相较于欧盟、韩国、日本等地区显得尤为突出,激起了不少网友的热议,他们认为对苹果的这一做法无需过于纵容。
有中国开发者坦言,以目前的抽成比例计算,直播行业中每100元的礼物收入,在苹果抽成后仅剩下70元。其中,35到50元需要分配给主播,而剩余的资金还要支付流量推广、人力资源等费用。对于一个完备的5人团队,每月的运营成本高达二三十万,因此实际利润相当有限。
中国的“苹果税”不仅比例较高,而且苹果还坚持垄断模式,禁止引入第三方应用商店和支付处理系统。与此同时,苹果已在美国和欧盟等地区修改了相关规则,降低了抽成比例(降至约17%),并支持第三方支付方式。
据Sensor tower的数据统计显示,“苹果税”在2013年全球收入约为223.4亿美元,折合人民币高达1608亿元,而在中国,这一数字更是突破了400亿元。中国人民大学财政金融学院教授戴稳胜表示,苹果对国内开发者的收费模式有不合理的地方。一个是软件在应用商店发售时,如果软件收费,苹果也要收费,第二个是日常游戏中的支付必须通过苹果支付,苹果要收15%或30%的抽佣。这两个收费模式本身就是不合理的,就是垄断型的。
针对近日传言微信可能不支持iPhone 16,以及iPhone升级到iOS 18.2系统将无法使用微信的传闻,《每日经济新闻》从知情人士处获悉,此传言纯属谣言。
同时,贝壳财经报道称,苹果中国区技术顾问表示,关于iOS系统或苹果设备能否继续使用微信的问题,需要苹果与腾讯双方进行进一步的沟通和探讨。目前,双方正在积极协商中,以明确腾讯是否会继续向苹果应用商店提供软件下载的抽成。
据悉,腾讯管理层在8月举行的2024年第二季度财报会上就“苹果税”问题作出过回应,表示“目前我们并未通过应用内交易在 iOS 上实现小程序的货币化。我认为,如果这种货币化能够实现,这不仅符合我们的利益,也符合苹果的利益,更符合游戏开发者和用户的利益。但我们希望能在经济上可持续且公平的条件下实现这一目标。因此,这个讨论正在进行中,我们希望能达成一个积极的结果,因为这将是一个三赢的局面。”